Aritma - CGSYLL01 - Jeu Educatif

3.0
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de Aritma
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Statistiques du classement
Classement Date
Actuel 1225.00 16 mois
Le plus bas 276.00 21 mois
Moyenne 2363.00
Le plus haut 22048.00 26 mois
Dernières modifications
Date Prix
16 mois 1225.00
19 mois 3455.00
19 mois 5891.00
19 mois 4244.00
20 mois 3665.00
Description
Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.

SyllaDingo est un outil ludique malin pour apprendre tout en s'amusant ! Ce jeu de cartes évolutif est basé sur la combinaison de lettres et de syllabes. Le vocabulaire et l'orthographe des mots sont au cœur du jeu.

En jouant à SyllaDingo, l'élève apprend à :
- Construire des mots,
- Mobiliser son vocabulaire,
- Identifier de nouveaux mots,
- Lire de nouveaux mots,
- Valider l'orthographe des mots proposés par ses adversaires

On peut y jouer à partir de 6 ans. Le jeu comprend 2 paquets de cartes différents (niveau facile et niveau difficile).

SyllaDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes.
- Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant un mot.
- Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots.
- La Chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table.

Les 3 règles ont été mises au point en respectant les principes suivants :
- Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement.
- Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps.
- Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement.

Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur.
Fonctionnalitées
  • Favoriser la maîtrise du français avec de vrais jeux amusants
  • Développer et mobiliser le vocabulaire
  • Inciter les joueurs à vérifier l'orthographe des mots proposés par leurs adversaires (réponse dans le jeu)
  • Capter l'attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion
  • Stimuler l'enfant pendant les 5 années d'école primaire
Informations complémentaires
Marque Aritma
ASIN B01G1I2U7K
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